リュウと春麗の萌え日記   (そま)

リュウと春麗の萌え日記

光に転じたベガ様は篤志家のおじさんに。豪鬼の顔は覆面で実はイケメンだったという妄想。

 

みなさんはベガ様のこと好きですよね?

 

小説を書いてきて思ったのですけど、ベガ様って生まれた時からベガ様じゃあなかったんですよ。ベガ様にも両親がいて、ちゃんと人間として生まれてきたんです。

 

彼には生来の突出したサイキックな能力があった。彼の成長の過程で何か大きなきっかけがあって、ベガ様となられたわけですね。

 

さしずめ、光側(ジェダイアナキン・スカイウォーカーが闇側のダースベイダーになってしまったように。

 

つまり、光と闇は紙一重

 

表裏一体だからこそ、反転させることができる。

 

リュウさんがそれを見事やり遂げたのです。自分自身を闇から光に反転できたからです。

 

光に転じたベガ様って、どんな感じなんでしょう。実に興味深いですな~。見てみたいな~。白目に黒目が戻って、普通のおじさんになっちゃうか!?

 

すっかり目が覚めたベガおじさんは慈善事業に残りの人生と資産のすべてをつぎ込んだ・・・。そして世界中の人々に支持されて世界の父と尊敬される。光側も闇側もベガ様のカリスマ性はすごかった!って結論に至る。

 

ところで、豪鬼さんのお顔、実は覆面なんじゃないかな~とひそかに妄想しています。

 

あのイカツイお顔の下には、ナイスな渋面が隠されていたんじゃないかと。

 

暗殺拳を極めるためには、イケメンのお顔の自分ではだめだと気付いて鬼の覆面を被った。実はかつて豪鬼さんもリュウさんのように殺意の波動に葛藤していた時代があった。

 

・・・こういう妄想はストーリーになるな~。若かりしイケメン時代の豪鬼さんにもひとりの女性に淡い恋心があった。でもおなごを断って鬼の覆面をかぶり、暗殺拳の道をひとり歩む人生を選んだ・・・。ネタバレ書いちゃったからもう小説には書けないや(笑)

 

つまり、ベガ様や豪鬼さんは生身の人間としての人生がちゃんとあるんです。奥が深い!

 

一方、セスやギル様は悪を意図して生み出された存在です。AIと人工生命体です。

 

人間が想像できることは、必ずこの宇宙のどこかに実在するのです。だからボスキャラたちはこの宇宙のどこかにいる。しかも本当に地球を狙っているかもよ!?

 

宇宙は闇も光も抱合しているということなのですね。両方の体験をしている。

 

闇も光も体験してみたけど、やっぱり光がいいや~。って、気が付くことに意味があるのでしょうね。

 

さて、今回も裏を表にしました。

 

以下、HP暗号解読より転載です。

 

 

ラスボスについて考察してみました。

 

 

 ベガ様なしにSFシリーズを語ることはできません。かねてから、ベガ様について書いてみたいと思っていました。

 

 

ベガ様は闇の組織シャドルーの総帥であります。シャドルーは秘密結社です。この三次元地球領域では闇の組織イルミナティの傘下にある秘密結社、スカル・アンド・ボーンズが転写されています。

  

シャドルーのエンブレム

 

ベガ様の帽子にもスカル・アンド・ボーンズのエンブレム。

  

 

ベガ様はSFシリーズには欠かすことのできないヒール役を演じてくださっています。

 

 

ベガ様は、ナッシュ氏や春麗さんのお父さんを亡き者にしました。その他いろいろとサイコパワーを使って人類を恐怖に陥れてこられました。

 

 

ベガ様は凄腕の格闘家であり、超能力者でもあります。この時点ですでに通常人ではありません。持ち前のカリスマ性を発揮して人心を操り洗脳し、一大巨大組織を一代で築き上げた超人です。

 

 

初代ストⅡ時代からベガ様の強さはハンパなかったですね。まさにラスボスの中のラスボスです。ネットのなかったストⅡ時代は、エンディング見たさに、必死でベガ様を倒そうとしていたものです。

 

 

STREET FIGHTER Ⅱ' TURBO : VEGA ENDING

 ベガ様は最強だからこそベガ様であって、そうやすやすと倒せないからベガ様なのであります。

 

 

そんなベガ様も、やはり表彰台にはまじめに立たれ、なおかつうれしそうなところが人間らしさがあって、ほっとするのですよ。

 

 

ベガ様って、ああ見えてけっこう情があるんですよ。ベガ様の「ムハァ・・・」は結構好きだったりしますね。 (゚Д゚ )ムハァ

 

 

 ゼネラルストーリーより 

 

ファン 「全人類が恐怖におののき、絶望に打ちひしがれ、その膨大な負の力がベガ様の糧となるのです!」

 

ベガ様 「ふん、くだらん」

 

 

SFⅣ 公式ブログより

 

 

ベガ様の次に生み出されたラスボスは豪鬼上人です。あろうことか、あのベガ様をボコボコにしてしまうという、隠しボスキャラという設定なのでした。

 

 

上のイラストはイケノ様のラフ画です。まさに鬼!! よくもまあ、こんなイカツイ親父を生んでくださったものだと感服しますね~。

 

 

ばったり出会ったものなら、おしっこちびるレベルですよ~。 

ブルッ(((;゚д゚)))… (`Д´ )ゴゴゴ…

 

 

豪鬼上人はただただ、己の拳を極めんとする時点で、リュウさんと同じ志を抱いておられる方です。世界征服に興味はありませんが、ひたすら格闘道を突き進んでおられます。ただし、リュウさんとは違うベクトルに突き進んでおられるのです。

 

 

豪鬼上人は支配者ではありませんので、人を配下に置いたり洗脳したり懐柔したりはされませんが、ただ格闘家に対して滅多打ちにとどめを刺す非情さは、まさに鬼の如しです。

 

 

彼の求める道を極めるということは、自分以外はすべて敵になってしまうのですよね。気がつけば誰もいない・・・孤独な世界観をもっておられます。いや、それが豪鬼上人の求める世界なのかもしれません。

 

  

フリーメーソンのシンボル

  

 

SFⅣではベガ様の部下である人造人間セスがラスボスになっています。

 

シャドルーの傘下に置かれたセスの会社S.I.N.のシンボルは、まさに「プロビデンスの目」。三次元地球領域の闇の組織イルミナティの傘下にあるフリーメイソンを転写しています。

 

 

セスはベガ様に逆らって、下剋上をたくらんでいるようです。人造人間っていう時点で、もはやリアルにいそうです。人工知能でしょうね。ストⅡ時代は平和だったなあ・・・。ボスキャラの変遷に時代を感じますね。 

 

 

AIが人類の上に立てば、ターミネーターとか、マトリックスの世界になってしまうのですよ。それだけは阻止しなければ・・・。それを阻止できるのは、唯一人間の愛の意識エネルギーです。自我ではなく愛の意識です。

 

 

人間の意識エネルギーは強力で、宇宙の隅々にまでその波動が伝わっていきます。不調和な自我意識を抱けば、宇宙が大迷惑するわけです。人間は神と同じ力を持たされた存在なのです。だから自分の意識の在り方に責任を持たなければならないのです。

  

 

 Ⅲではツートンカラーの教祖様がラスボスになっています。教祖様はなんとパンツ一丁でツートンカラーのボディという、斬新なお姿。まるで70年代の特撮ヒーロー・キカイダ―を想起させます。

 

 

黄色のさし色が入って、何気に、「青・黄・赤」。巨大宗教団体○○学会のシンボルカラーですね~。ラスボスが教祖様というのも、実にリアリティがありますね。側近のコーリン(ヘレン)という女性はいわば学会員ですな~。

 

 

実質この日本を実行支配しているのが某巨大宗教団体です。二代会長まではまともな宗教団体だったんですが。

 

 

のちに会長にのし上がった日本人ではない方が、学会員幹部を日本の中枢機関や財界、天皇家に送りこんで日本を徹底的に支配しているのです。

 

 

筆者はかなりヤバいことを書いております!! しかし、これが現実ですから!! 詳細はここでは控えておきます。<(_ _)>

 

 

要はこれら三次元地球領域を支配している各組織はすべてヒエラルキーとなっていて、必死で日本を封じているのです。

 

 

闇の支配組織がシリーズごとに二次元世界に転写されている時点で、かなり示唆的です。 SFシリーズは一貫してラスボスは世界の支配者であり、ラスボスを倒すことは支配者を倒すことと同じ意味合いになるのです。

  

 

ベガ様は「ワシに従え」派で、

 

豪鬼上人は「滅殺」派、

 

セスは「人間は支配されるべき」派で、

 

教祖様は「私についてきたまえ」派です。

  

 

いずれも強烈な自我意識の権化です。見方を変えれば、彼らに同調する方がいるから、彼らは存在できるのです。しかし彼らを憎むのではありませんよ。滅ぼすのでもありません。

 

 

なぜなら、ラスボスを倒しても、次のシリーズで新たなラスボスが現れるの繰り返しだからです。まるで、ウイルスを駆除しても新たなウイルスが出現するかのごとくです。

 

 

三次元視点でものごとをとらえると二元性(善悪)にとらわれがちですが、一次元下を見ると、全体像を把握して物事をとらえることができます。

 

 

二次元世界のキャラは、誰ひとりとして無駄な人物がいないということに気づかれると思います。ましてや、ラスボス不在の格闘ゲームに魅力があると思われますか? つまり、彼らには彼らのお役割があるのです。

 

 

彼らの生みの親であるカプコン様からすれば、ベガ様も豪鬼上人もセスも教祖様も、一次元からドットを打ち、魂をこめて二次元に作り上げられたのです。

 

 

その工程は、主人公やヒロインを生み出す作業となんら変わりがないことに気づかされます。創造主様からすれば、彼らヒール役もかわいい子供なのです。

 

 

三次元世界の闇の存在たちもまた、宇宙の創造主から生み出されたのです。どんな存在も同じように生み出され、その形態は違えども平等の存在です。

 

 

どんなに主義主張、思想、嗜好が違っていても、どんなに不調和を起こしていても、彼らにも自由意思が与えられているのです。

 

 

彼らに対して、負のエネルギーを向けるのではなく、ただ静観するのです。「悪とは、熟さない善にすぎない」のであります。

 

 

極悪非道を許せるわけがない、被害者を放っておけとでもいうのですか? というご意見もありましょう。

 

 

しかし、そのような被害を受ける方も、殺意の波動と同じく負の波動に同調した結果であり、因果応報なのです。

 

 

因果律は人間の一度の人生では収まりきらない壮大なものです。過去世や家系レベルの因果の法則がはたらくと、近視眼的に結果を見ることは浅はかというものです。

 

 

結果だけの現象に囚われて、あるいは正義感をもって批判することは、まったくもって不調和であることをわたしたちは学ぶ必要があります。

 

 

静観する、ということは、感情を起こさずただ、流すということです。

 

 

むしろ外部ホログラムの事象に、負の感情を呼び起こすことは、自分自身にとって不調和を起こす原因を生み出すだけなのです。

  

 SFⅢ3rd 春麗さんエンディングより

  

 

成熟した魂であるならば、未熟の魂を意識エネルギーで抱きしめることができるのです。すなわち想いの「受容」です。

 

 

意識で抱きまいらせる。

 

 

罪を犯した人に「母の想い」を聞かせて改心させたり、取調室で「カツ丼」をごちそうしてあげたりとかの古典的手法はいつの世も普遍的愛なのです。

 

 

これぞ「抱きまいらせる」無手勝流の奥義。愛だけが、絶対実在普遍的愛こそが、彼らの心の琴線を響かせることができるのです。

 

 

しかし、彼らが愛を拒絶し続けているうちは、際限のない自我にしがみつき続けるでしょう。けれどもいつかは、愛に気づかれるのです。それがたとえ、弥勒菩薩が降臨される56億7000万年後であったとしても・・・。

 

 

 

彼らがなぜにこの惑星とその上に住まうすべての生命体を傷め続けられるのか ?

 

 

それは、宇宙の法則を知らないからです。これを無知といいます。そして我々人類もまた、無知なのです。

 

 

法則の一つに、「作用反作用」の法則があります。すなわち、「やったことが返る」

 m9(・∀・)ビシッ!!

 

 

ただし、跳ね返り(悪行)は4倍、報い(善行)は3倍になって自分のところに返ってきます。このことを知れば、人を傷つけることなどできるはずがないのです。

 

 

一度人殺しをしたら、輪廻を繰り返して、4回殺される体験をしなくてはならないのです。これが原因と結果、因果応報、因縁果という宇宙のシステムなのです。人間は4回も殺されてみて初めて、人殺しとは何かを学ぶのです。

 

 

それでも数々の犯罪を繰り返すならば、畜生か虫けらレベルまで退化するというわけです。ただし転生にも限度があります。

 

 

進化を拒み続けてきた方は「恩寵の法則」により、宇宙の塵(原子)となって、再び気の遠くなる進化の過程をスタートすることになりましょう。

 

 

三次元地球領域で肉体を与えられ、体験することを許されているからこそ学び、進化することができるのです。

 

 

宇宙の壮大なシステムは「愛」であり、この学びの体験を与えられていることこそ「愛」なのです。それに気づけるか気づかれないか。せっかくの人生を、無知のままで生きることはもう卒業したいものです。

 

 

 

さて、闇の支配者の真の黒幕は、宇宙の法則と意識エネルギーの運用法を知っている超能力者や魔女軍団です。彼らは決して表の座に就くことはありません。

 

 

彼らにとって権力や地位名誉、財などおもちゃにすぎません。つまりそれらは宇宙では何の価値もないイミテーションにすぎないことを知っているのです。

 

 

彼らは決して自分の手を汚さず、部下に実行させるのが常です。なぜなら、やったことが自分に跳ね返ってくることを知っているから。部下には褒美に権力や財などのおもちゃを与えておいて、奪う実行をさせるのです。

 

 

彼らが欲するのは人類の意識エネルギーです。人類の意識エネルギーを意のままに操りたいのです。

 

 

そのために、人類は意識エネルギーの扱い方を学校で学ぶことなどなく、教えてくれる人もいない環境で生かされてきたのです。

 

 

人類はこの6000年来、意識エネルギーを使う術を知らされずに自我意識に染め上げられ続けてきましたが、もう目覚まし時計が鳴りました。

 

 

真の支配者は、ベガ様や教祖様のような表の座には決してつかないのです。表の座は人類の怒りや恨みの引き受け役(厄)なのです。

 

 

あのベガ様にも上がいるとしたら、誰でしょうね~。もはや肉体を持たない意識体(ルシファー)です。この世界は、悪魔崇拝者たちが実行支配しています。某巨大宗教団体も、根っこは同じです。

 

 

この世はSF(Science Fiction:サイエンスフィクション)の世界観が現実だったのですよ~。

 

 

(; ゚д゚)ノ ホンマカイナ!?ヾ(゚д゚ ) ホンマヤネン。

 

 

SFシリーズを通して、なぜか2017年になって書かなきゃいけない気がして、このようなことを書かせていただきました。<(_ _)> きっと時が満ちたのでしょう。

 

 

意識に引っかからない方は、どうぞスル―を。 でも、せっかくご縁があって来られたのですから・・・。

 

 

逆に、この時期はもう陰謀論やスピ系、チャネリングハイアーセルフなどの探求に意識を向かわせる時期ではありません。知識欲を満足させるだけの時期はすでに終わっています。

 

 

ましてや、闇の支配者とその手下(官・政・財・民の闇)に攻撃や批判の意識を向けることは、まったくの不調和であって、ご自身が不利益を被ることでしかありません。

 

 

よって、デモや集会に参加したり、非難や批判のエネルギーを発することは「卒業」されることをお勧めします。<(_ _)>

 

 

彼らはいつか、4倍の跳ね返りを受けるのですから、静観しておればよいのです。むしろ憐れんであげましょう。

 

 

これからは、ただただ、自分の自我意識を見つけて掃除することだけです。日常生活上、さまざまな自我が芽生えますが、その都度自我だと「気づく」ことが変換です。

 

 

自我=エゴ=不調和です。自我はゴミです。自我人間はゴミまみれであることさえ気づいていないのです。怒り、不安、恐怖、心配、妬み、分離意識などがゴミなのです。

 

 

ゴミ人間は宇宙に同調できないので、この重たい三次元地球領域の低層次元から脱出することができません。ゴミをきれいにしなければ、人間は本来の姿に戻れず、次元を上げることができないのです。

 

 

まず、自分がゴミまみれであることを自覚することが第一歩です。

 

 

自我ではなく、喜び、幸せ、感謝、分かち合い、愛と調和に意識を合わせることです。

 

 

実は、これこそが、闇が最も恐れる行為なのですよ!!!

 ( `・ω・´)ノ

 

 

なぜなら、人間のエゴがなければ彼らは存在できないからです。

 

 

自我意識を変換する作業はとても忍耐力が要ります。常に自分の想念をスキャンしておかなくてはならないからです。

 

 

逆に、自我を満たすのはとても心地よいのです。思考パターンが自我意識ならば、思考パターンを繰り返すほうが楽だからです。

 

 

習慣を改めることは忍耐がいるのと同じで、意識変換も不断なる忍耐を伴うのです。

 

 

自我に気づいた時は、「自我に気づいたので変換します。ありがとうございます」で中和されます。「ありがとうございます」の文言は、宇宙最強の言霊です。

 

 

この作業を継続される方だけが、進化への道へ進むことができるのです。やっと人間まで進化できたのですから、その先の学びへと向かうことが許されるのです。 

 

 

そして、自我にもレベルがあります。あらい波動レベルの自我、精妙なレベルの自我まで周波数ごとに自我があります。精妙なレベルの自我は、自分よりも波動の高い人でなければ見抜けないレベルの自我です。無我の境地に至るのは、至難・・・。

 

 

それでも自我を変換し続けるのです。進化したいのなら・・・。このことについては、またの機会に。

 

 

この惑星は第一レベルの星ですから、地球人はまだ幼児レベルなんです。本当にそのレベルにとどまっていたいのですか?

 

 

成熟した魂ほど謙虚なのですよ。わたしたちは常に謙虚さを忘れてはならないのです。永遠に進化し続けたいのなら・・・。

  

 

 

「悪も元をただせば善であるぞ、

その働きの御用が悪であるぞ、

 

御苦労の御役であるから、悪憎むでないぞ。

 

憎むと善でなくなるぞ、天地濁りて来るぞ。

 

世界一つに成った時は、憎む事まず、

 

さらりと捨てねばならんのぞ、


この道理肚の底からわかりて、

 

ガッテンガッテンして下されよ。

三月の三日、ひつ九のか三」
 
日月神示 

第二十一巻 「空の巻」 第八帖
  

 

 

 

「今度はまず心の建て直しじゃ 

 

どうしたら建て直るかと云うこと 

 

この神示読んで覚って(さとって)下されよ

 

今度は悪を無(のう)にするのじゃ 

 

無にするには善で抱き参らせることじゃ 

 

亡くすることでないぞ

 

このところが肝腎なところじゃから 

 

良く心にしめて居って下されよ (中略) 

 

神と人と一つになって一つの王となるのじゃ

 

上下揃って一つになるのじゃ 

 

善も悪もあなない(融合し)て

 

 ひとつの新しき善となるのじゃ 

 

王となるのじゃぞ」 

 

 日月神示

第二十三巻「海の巻」第七帖

  

  SFⅤゼネラルストーリーより

 

 

リュウさんがゼネラルストーリーで、「倒すための力ではない。これは進むための力!」とベガ様に宣言されましたね。

 

 

リュウさんは進化することを決心し、「迷いはない!」と自我から決別することができたのです。

 

 

彼の中に秘めた波動を受け入れることができて、分離という自我を変換できたのです。内なる受容性(女性性)なくして、二元性を統合することはできません。二元性を統合することがリュウさんの進化への道だったのです。

 

 

 

 SFⅤゼネラルストーリーより

 

ベガ様は、この惑星があまりにも素晴らしいのでひとりじめしたかったのですよ。幼き魂はまだ、分け与えたり、みんななかよく!ができないのです。だから攻撃するとか滅ぼすとか懲らしめるのでは、幼き魂は余計に駄々をこねてしまいます。

 

 

駄々をこねると、八つ当たりを始めます。さらに破壊行為が加速します。これをなだめる方法は、たったひとつ。

 

 

相手(結果の世界)を変えようとするのではなく、自分自身の自我意識(原因の世界)を変換すること。外部ホログラムの変更は、常に内部環境の変換でしか為し得ないからです。

 

 

結果の次元が不調和ならば、原因の世界が不調和ということであって、常に内観することが大事なのです。そして、相手を意識で抱き参らせる。

 

 

年長の魂は、忍耐が学びです。我慢ではなく忍耐です。相手が気づかれるまで待つ。忍耐も愛なのです。

 

 

日本人の忍耐強さは世界でも類を見ませんね。災害があっても冷静(霊性)にふるまえる姿に、世界中から尊敬されました。

 

 

幼き魂は悪ではないのです。まだ、何が自我なのかさえわからないだけなんです。

  

 上は公式イラストで見つけたものです。ベガ様も豪鬼上人も、愛すべきキャラであることが示されているのですよ。

 

 

ベガ様も、豪鬼上人も、セスもギル様も、人間離れした能力を持っておられます。その能力をプラスの方向に使ってくだされば、みんなから喜ばれるのにもったいないですね。けれどもその秀でた能力を人に示しているうちはまだまだです。

 

 

「この、未熟者めが!! ( ゚Д゚)!」

 

 

なんですよ。魂が成熟していくと、超能力とか超常現象に興味を示さなくなります。円のように、まあるく大きく成熟していくのです。何かが突出しているうちは、まだ円になっていないということです。

 

 

そして、外に道(答え)を見出そうとしている者のことを、外道と言います。<(_ _)> 

 

ベガ様は、リュウさんの波動拳を受けて、自分の内部に起きた変化をどのように受け止めたのでしょうか。

 

 

内側から光が解き放たれ、ベガ様はわれに返ったのかもしれません。なぜならベガ様は苦しみもだえることなく、高笑いされていましたから。

 

 

青白い光に包まれて、安らぎ、温かさ、光、感謝、喜び、愛を感じられたでしょうか。

 

 

これでもう、ベガ様には会えなくなるのかと思うと、一抹のさみしさがこみ上げてきます。けれど、きっとリュウさんの波動拳に包まれて、自分は誰だったかを思い出したのではないでしょうか。

 

 

自我意識から愛に改心することは、闇から光へ反転するということです。

 

 

二元性を統合することにより、裏と表が入れ替わる表裏一体の法則に基づいた、逆転真理が隠されているのです。

 

 

 

「反転子の錬金術

 

 

反転とか原子転換などは、

逆転エネルギーの錬金術であり、

 

ここに進化の根源的な

原動力のひとつをかいま見ます。

 

この反転子とは

反転するエネルギー運動のことで

具体的な例がバネです。

 

ある力で押しこめば、

その分の反動が起きて、

反転した方向に新たな力が発生します。

 

苦しみを体験することで、

 

さらなる幸せの必要性を感じるように、

 

マイナスの局面に引っ張れば引っ張るほど

 

反動が大きいということが反転子の原理ですから、

 

マイナスも別に悪いわけではなく、

 

プラスに転換する原動力になりえます。

 

この意識が

 

「善」と「悪」や

 

「光」と「闇」の二極を

 

統合するコツです。

 

 

中山康直

   

 

この三次元地球領域の外部ホログラムはマトリックスの世界であり、仮想の世界です。つまり「ゲーム」の世界ということです。

 

 

あまりにも体感がリアルであるために、仮想の世界に生きているとは感じにくいのですが、実相の世界は意識の世界です。

 

 

意識エネルギーが自我であれば、自分に不調和な現象が起こり、愛に同調していれば、調和した現象が起きるのです。ただし、集合意識レベルと個人レベルには当然違いがあります。

 

 

三次元世界がゲーム空間だと気づけば、意識というツールを使いこなすスキルを身につける必要があることに気がつくはずです。

 

 

意識は波動です。波動を使いこなすには、自己の想念観察が欠かせないということです。

 

 

バーチャルリアリティの世界のコントローラーは、想念波動意識エネルギーであるということです。

 

 

コントローラーを誤作動(自我を発信)したとしても、時空間を経てから現象化するので、いつ起こした誤作動の結果が現象化したのかがわからないしくみとなっています。

 

 

ゆえに、常に想念のコントローラーを意識的に操縦しておかなければなりません。結果の次元界を良化しておくためには、自我意識のコントロールが必要ですから、無意識に生きるということは、コントローラーを放置している状態といえます。

 

 

ボスキャラはゲームを完成させるためには必要な存在です。悪役がいてくれるからこそ、この三次元世界のゲームをクリアすることができるのです。

 

 

善と悪、陰と陽、男性性と女性性の二元性を統合することがテーマである三次元地球領域の「ゲーム」は、自身の統合意識を構築し、なおかつ悪役に対して感謝の意識を向けることが「クリアー」の必須条件なのです。 

 

現在、日本領域は諸外国の領域に対し玉座の領域に位置しています。玉座の領域=統合意識領域)

 

今後のターニングポイントに向けて外部ホログラムの修正及び構築を実施するにあたり、

 

二極性のエネルギーに関する三次元領域意識による偏見をリセットすることが必要で、

 

ネガティブエネルギー(陰・闇)とポジティブエネルギー(陽・光)の扱い方が重要になります。

 

要約すると、今回のプロジェクトは当初計画のとおり、

 

ネガティブエネルギー(陰・闇)の存在が無かったら完了することは出来ないという顕在意識での認識が必要です。

 

=ネガティブエネルギーの受容=表裏一体

 

玉座領域から俯瞰すれば、ネガティブエネルギー(陰・闇)も銀河プロジェクトメンバーの一員であることが理解出来ます。

 

今回の銀河プロジェクトが完了すると、

 

ネガティブエネルギー(陰・闇)は任務を終えて本来の存在領域に還っていきます。

宇宙を構成している領域には普遍的な秩序があり、

 

本来は異なるエネルギーとの交流は原則成されませんが、

 

三次元地球領域は高次領域の意図の下、銀河の壮大な実験領域として創造された為、

 

特別に各種のエネルギーが各領域から召喚され営まれています。

今回のプロジェクトが完了すると、ガイアシードが誕生します。

 

ネガティブエネルギー(陰・闇)の値が巨大であればあるほど、ガイアシードの経験値は向上することが可能となり異なる周波数の免疫力が強化されます。


地球領域で現在進行中のプロジェクトは宇宙でも稀にみる壮大なプロジェクトです。

 

ガイアシードは地球領域で経験した意識エネルギーを保持して、新たな銀河の創造に着手することが予定されています。

 

銀河ネットワーク情報羅針盤 「玉座」

  

 

単なる二次元ファンサイトがなぜに2017年になってこのような文面に変化していったのか、自分でもわからないのです。直観に従って行くうちに、次なるテーマが降りてきて表現していく、の繰り返しなのです。

 

 

最近になって25年前に観じた、

 

春麗とくっつけばリュウの夢は叶う」

  

m9(`・∀・´) ビシッ!!

 

 

という直観がなぜ降ってきたのか、その理由がわかってきたような気がしました。

 

 

 

男性性の極致にある果てしない戦いの世界に生きるリュウさんという日本人格闘家が、春麗さんとくっつくことにより、本来備わっている女性性を開花させてバランスを取り戻し、(殺意の波動を克服し)次世代の人類のひな型となる新生日本人(真の格闘家)となって、世界の手本となる道こそ、この銀河宇宙の計画であったということです。

<(_ _)>

 

 

その頃は若すぎてわけがわからなかったのです。25年経過してみて、やっとそのことに気づかせていただいたというわけです。だからといって、リュウ×春麗好きはまだ卒業できそうにありません。ヤッパ(*´Д`)スキナノヨー

 

 

気づきが起きてクリアーすると、次のテーマが出てきます。いくつか直観が降りてきましたから、順を追って更新してまいります。

 

 

ここまで読んでくださって、本当に感謝です。<(_ _)>

joumon33.jimdo.com

ストリートファイターシリーズの世界観を読み解いてみました。

ブログは表、HPは裏として書いてまいりました。

 

当初は小説置き場として2016年9月にHPを開設しました。

 

リュウ×春麗ファンの方しかいらっしゃらないだろうと思い、

 

リュウ春麗の小説たち」との題名をつけて無名で運営しておりました。

 

そのうち、直感で「暗号解読」なるコンテンツを書き始めました。

 

きっと、こんなこと書いても読者の方には受け入れられないだろうな~と思いましたが、書かなきゃいけないような気がものすごくしたので書いていきました。

 

書いていた当初は、まさかその先にまだまだ書かなきゃいけないことが待っていたなんて思いもよりませんでした。

 

まあ、リュウさんについては1992年7月から脳天に落雷のごとく衝撃を受けた時点でかなり異端だったので、25年も経ったことだし時効なんだから、感じたことを素直に書いていくのもいいかな?との思いで書き始めました。

 

「書いても書いても次がある。これはいったい何だろう????」

 

と自分自身でもわからないことだらけでしたが、書き終えたときの爽快感や達成感だけはありました。

 

その連続で、暗号解読のコンテンツが38項目まで増えていきました。不思議なのですが自分が書いたのに、だれが書いたの?という感覚なのです。小説もそうなのですが。

 

興味があって読んでくださる方は、非常に少ないと思います。単なるゲームブログではないことをご承知の上でおつきあいくださり、本当にありがたく思っています。

 

今回は、振り返って読んでみたら、以前よりも伝わるものがあるかもしれないと思い、裏(HP)を表(ブログ)にしてみました。

 

以下、HPより転載です。(この記事は2017年1月に書いたものです。)

 

 

今回はSFシリーズが高次領域から三次元地球領域に転写された物質化現象であることを読み解いてみました。

 

 

SFシリーズの魅力は枚挙にいとまがありませんが、SFⅠから一貫して「世界」がテーマであり、世界各国代表の格闘家を相手に勝ち抜いていくのがルールです。最後まで勝ち抜いた格闘家は、世界を支配するラスボスと対決するというのが共通システムです。

  

 

1990年代初頭、世界が舞台のSFⅡが三次元でも世界中に拡がっていきました。その勢いは爆発的でした。

 

 

思い起こせば、90年代の日本の創作(ゲーム、アニメ、漫画、音楽、映画など)は頂点を極めたと言っても過言ではないと思います。クールジャパンが世界の人々の魂を揺さぶりはじめたのも、この頃でしょうか。

 

 

SFⅡは、バブル崩壊の時期に生み出されました。

 

 

当時の日本人で、国際金融資本の方々(この世界の実行支配者)が構築した世界に疑問を持っていた方はほとんどいなかったでしょう。この頃の日本人は、深い眠りの中で、バブルという夢の中にいました。

 

 

バブル崩壊のスイッチが押されてからというもの、これまでの饗宴が幻想であったことを想い知っても後の祭り。この頃の日本人は誰しも、これまでの生き方に疑問を感じ、模索しはじめたのではないかと思います。

 

 

けれども、大多数の方は「何か」がちがうことに気づいていても、「何か」を探求するよりも、世の中の風潮に合わせて生きていたほうが楽だし、めんどくさいことはやりたくない。長いものには巻かれておこうといったスタンスでやり過ごしていたのではないでしょうか。

 

 

この頃から外資系が台頭し始め、終身雇用制も定説ではなくなり、リストラという新しい言葉がメディアを通じて耳にするようになりました。とはいえ、まだ日本人は深~い眠りの中にいました。

 

 

そんな激動の時代のさなかに、スーファミ版初代SFⅡが家庭に普及し、ストⅡブームという一世風靡を巻き起こしたのでした

 

 

SFシリーズの代表的キャラクターはリュウさん(日本)、ケン(アメリカ)、春麗さん(中国)を筆頭に、個性と国民性がマッチした魅力ある人物たちばかりです。

 

 

彼らの相関関係は、まさに三次元世界を転写されていて興味深く読み解くことができます。

 

 

日本人代表であるリュウさんは、バブルに踊らされた日本人ではなく、日本人が喪失してしまった記憶を取り戻し、真の生き方を模索するキャラとして生み出されたのではないでしょうか。

 

 

五里霧中だった当時の日本が立ち上がるために、闘いの世界で次世代のリーダーとなる理想の人物像が、「真の格闘家」となるべく世界へ旅立ったリュウさんだったのかもしれません。

 

 

対してアメリカは富と権力を掌握し、実質世界のリーダーでした。多国籍企業が世界の資本の頂点に君臨しており、表の物質的裕福さの裏には、オイルメジャーと軍産複合体による商法で大儲けしていました。

 

 

物質的な富を「これが成功の証なのだ」とメディアを駆使してアピールしまくっていました。(*トランプさんは脱グローバルに方向転換したようですが。)

 

 

 

ケンはいつのまにかイケメン化してアメリカを代表する財界人の御曹司という設定になっており、美人のイライザさんと結婚してかわいい子供もできて、富をすべて手に入れたキャラになっていきました。

 

 

彼はもともと日本人という設定だったのにもかかわらず、マスターズなる名字を与えられ、アメリカの富裕層の象徴と言えるキャラとして固定されています。必殺技もアメリカンヒーローらしく豪快で見ていて爽快です。

 

 

リュウさんとケンはライバル関係にあります。失った精神を探求するリュウさんと、物質的な富を享受したケンとは対照的なキャラになっていったのも、三次元世界での日米関係を転写された結果なのかもしれません。それもまた、必然の現象だったのでしょう。

 

 

リュウさんの進化形が真の格闘家ならば、ケンの進化形はアメリカ大統領ですね。

 

 

 

そこで、春麗さんについてです。男の世界に燦然と輝きを放っていた彼女は、美女の産地・中国出身です。チャイナドレスを基調とした深~いスリットから露出した脚線美に世界中のユーザー様は釘づけになりました。

 

 

共産主義国で特権階級にいるはずの彼女は、その利権を振りかざすことはありません。特権を利用して支配者側につくどころか、世界の支配者・ベガ様に立ち向かうキャラだったのです。

 

 

彼女の美しさは、清潔感ある生き方が根底にあって、わたしたち日本人にとっても親しみやすいキャラでいてくれたことが大ヒットした理由のひとつかもしれません。

 

  

ストⅡ旋風が巻き起こった頃の中国は、天安門事件民主化運動が起こった時期でもありました。

 

 

当時の日本人は、中国のことを本当の意味でよく知らない国だったと思います。ネットのなかった時代でした。

 

 

春麗さんはゲームでは中国4000年の歴史を誇っておられます。4000年前はよくわかりませんが、四書五経をはじめとした中国思想が発展したのは2500年前でしたし、仏教は遣隋使によって日本に輸入されました。

 

 

だからわたしたちは、日本の文化は中国由来だと教育を受けてきました。しかーし!! ( ゚Д゚)ノ Σ(゚口゚;)//ビクッ!

 

 

カタカムナ文献に出合ってからというもの、「そうじゃない」ことを知ったのです。カタカムナとは、縄文時代以前の上古代、日本(六甲山)で栄えた高度な文明をいいます。

 

 

天才科学者・楢崎皐月氏が発見した超古代文明は、戦時中の満州で、老子経の道士・蘆有三(ラウサン)という老師に出会ったのがきっかけで発見されたのでした。

 

 

老師は、いつどこから楢崎氏が訪ねてくるかを知っていて、特殊な鉄の窯に、数枚の葉っぱを入れただけで瞬時に湯を沸かすことができる不思議な人でした。 

 

 

楢崎皐月氏は蘆有三(ラウサン)老師にこう言った。

 

 「日本にとって、中華民国は師の国である。日本文化の根源は、漢字をはじめ貴国のおかげである」

 

 

老師いわく

 

「中華はよろしくない。それは他人からの尊称であり、自負慢称(自分から自慢して称する)はよろしくない。

 

上古代の日本の地に、アシア族という高度な文明をもつ種族がいた。

 

彼らの八鏡カミツ文字は実によく整い、自由に変換する機能があるので物の理に弁じ、

 

あらゆる技術の弁を通じ、物事のしくみ、しかけを知り、

 

天地万物の成り立ちや経緯まで明らかにすることができた。

 

後代の哲学(易・漢方)はこの文化の流れの中に展開したものである」

 

 

と言ったのです。

 

 

つまり、中国が誇る易や漢方が発祥した2500年前や、4000年前よりもさらに遡って、1万2000年以上前に日本で栄えたカタカムナ文明が中国に渡ったものが、中国文明をつくったというのです。

 

 

(このような超古代文明だとか、古史古伝はアカデミックな学者の間では偽書扱いして、学校では教えません)

 

 

カタカムナ文明は、宇宙の法則は物理学であることを熟知していて、それを応用する原理を知っていたのです。火を使わず、数枚の葉っぱで鉄釜の湯を瞬時に沸かせるテクノロジーは、日本の超古代文明の科学だったというのです。物理に関心のある方は、カタカムナを探求されてみられたらいかがでしょうか。

 

 

これを知って、中国が日本のマネをするのは当然なんだと思うようになりました。なぜなら日本は世界の雛型であり、創始の国であるのですから、諸外国を洗練する役割があるとわかったからです。

 

 

そうすると、怒りや批判の感情は起きなくなるのです。寛大な意識で静観することができるようになるのです。

 

 

日本人は創始でモノづくりの国、中国は日本を手本にしてマネる国。これもまた、遺伝子の為せる業なのかもしれません。

  

 

物質の世界を極めた西洋文明が終焉を迎えた今、精神性を主体とした東洋文明がとって代わる時代になっていきます。 日本人がまず最初に自我意識を変換しなければ、諸外国のお手本となることができません。

 

 

この惑星の回転周期では、これからは日本を中心とした文明が世界に拡がっていくことがわかっています。

 

 

春麗さん(中国)がリュウさん(日本)に惹かれるのも、ごく自然のことなのですよ!!( ・∀・)ノホラネ!

  

SFⅤゼネラルストーリー
 

お気づきでしたか? リュウさんのグローブに刻印されている文字は「風林火山」なんですよ。中国諸子百家の『孫子』です。

 

 

この画面いっぱいに映し出された「握手」はたいへん重要な鍵となるメッセージが刻印されています。これを読み解かずに、真のストーリーを理解することはできません。

 

 

ストーリー上では、リュウさんは神月かりんお嬢様からシャドルー壊滅作戦の依頼を受けたから、ここに来たのです。本来ならば、依頼主であるかりんお嬢様と契約の握手をするのが妥当ではありませんか?

 

 

なのにリュウさんは、春麗さんと握手したのです。 ソーイエバヾ( ゚Д゚)ノ゛ソーダ!? 

 

 

夜だというのに、リュウさんと春麗さんの握手は灯りに照らされていて、明るくクローズアップされています。これはリュウさんのテーマである「変容」の「しるし」なのです。この「しるし」がなければ、ベガ様を倒すに至った「きっかけ」を示すことはできません。

 

 

リュウさんの「変容」は春麗さんと握手することにより、女性性とつながったことにあります。男性性と女性性の統合です。

 

 

記号を解読すると、リュウさんのグローブには「風林火山」つまり「戦い」を意味する刻印が転写されています。一方、春麗さんの腕輪は、とげとげが6つ。すなわち「六芒星」が転写されています。しかも、光り輝いています

 

 

リュウさんの風林火山 =「戦い・争い」=「火星意識」=「五芒星」=「人間」=「三次元地球領域」

 

春麗さんの腕輪=「六芒星」=「かごめ紋」=「太陽意識」=「統合意識」

 

 

 

リュウさん(五芒星)と春麗さん(六芒星)の握手=統合=火星意識(戦い・5)を克服し、統合遺伝子を起動させて意識を調和させ・(6)、個を含めた人類の集合意識を統合させる。

 

と読み解くことができます。

 

 

 絵は文字ほどにものを言うのです。
 

 

銀河系の縮図は地球であり日本が世界の縮図となっています。日本で現象化される社会現象は、今回の銀河プロジェクトと対応しています。この日本が構築した集合意識は、世界へと伝播することは仕組みの一つなのです。

 

 

東洋の代表国である日本(リュウさん)と中国(春麗さん)が精神文明に立ち返れば、アメリカをはじめとした西洋諸国は東洋に追随することになります。⇒SFⅢ次世代主人公・アメリカ人(アレックス)は日本人(リュウさん)を目標に追随するという設定。

 

 

闇の支配者は、日本人の想念を自我の集合意識に染めてしまえば世界も自我の集合意識になっていくので、日本人をすっかり骨抜きにしておいて、あらゆる手段でコテンパンに打ちのめしておく必要があったのです。

 

 

日本人(リュウさん)は、自我意識(殺意の波動)を克服できてはじめて、世界の支配者(ベガ様)に打ち勝つことができるのです。

 

 

殺意の波動を発動してしまったリュウさん(自我意識に支配されてしまった日本人)がいかようにして、殺意の波動を克服する(統合意識に変換する)のかが、長年にわたって我々日本人に与えられた課題だったのです。

 

 

その課題を探求し、実践するまでに25年間という時空間が与えられ、その期限が満了となった2016年、SFⅤでようやくリュウさんは「答え」を見出すのです。

 

 

ここに至るまで25年間。Ⅱ、Ⅳのストーリーを経てⅤに到達したわけですから、Ⅴはとても示唆に富んだ作品となっているのです。

 

 



 銀河プロジェクト計画概要抜粋(三次元地球領域圧縮変換版)


1987年~2000年「13」年・「創始」


2000年~2012年「12」年・「洗練」


反転ポイント(オープンゲート)


2012年~2024年「12」年・「変容」


2024年~2037年「13」年・「熟成」


太陽系軌道修正ポイント時間軸2013年・2014年

 

銀河ネットワーク進捗会議録 2008-11-29 整合

 

 

 

上記の情報は、SFシリーズが銀河プロジェクト計画に基づいて創造されていたことを示しています。以下、具体的に記してみました。

 

 

1987年~2000年「13」年・「創始」 

★日本で制作され、爆発的にヒット。世界中でブームを起こす。

 

ストリートファイター』シリーズの第1作  (1987年)

 

ストリートファイターⅡ』ストリートファイターの正統続編。 (1991年)

 

ストリートファイターZERO』 Ⅱのパラレルワールド (1995年)

 

ストリートファイターⅢ 』 Ⅱの正統続編 (1997年)

 

 

2000年~2012年「12」年・「洗練」

アメリカ向けカプコン公式サイトにて発表。


ストリートファイターIV』・・・『Ⅱ』シリーズの正統続編 (2008年)

 


2012年~2024年「12」年・「変容」  

アメリカ向けカプコン公式サイトにて発表

    

ストリートファイターV』・・・Ⅱ、Ⅳの正統続編 (2015年)

 

以上の記載年代は、初出のものです。  

 

  

 

このようにあらわしてみますと、宇宙のサイクルと同調して創造されたことが一目瞭然ですね。日本は銀河系のひな型ですので、日本で現象化される社会現象は宇宙のプロジェクトと対応しています。

 

 

クリエイターとしての役割を持った方々は宇宙からの情報をダウンロードして創造されておられることは疑う余地はありません。シンクロニシティは必然であり、高次領域の計画のもと、三次元地球領域に物質として降ろされるのであります。

 

 

だからこそ、SFシリーズは日本で生み出され、世界中でヒットしたのです。日本中で浸透した文化はやがて世界へ広がっていく様は、まるで水滴が日本に落ちる(宇宙からのダウンロード)と、波紋が周囲(世界)へ伝わっていく現象と同じです。

 

 

特筆すべきは、「創始」にあたる1987年から2000年の間に、始点『Ⅰ』『Ⅱ』と終点『Ⅲ』が日本で創造されたということです。設定の要となるところは、日本で創出されていたことに気づかされます。これらはドット絵の緻密な職人技の光る味わい深い作品だと言えるでしょう。

 

 

後に「洗練」にあたる『Ⅳ』はアメリカを拠点に創造されました。始点と終点の間のゆらぎある空間軸と時間軸で創作され、最新の技術を取り入れたグラフィックはドット絵から洗練された感は推して知るべしといえましょう。

 

 

『Ⅴ』は変容のサイクルの中でアメリカを拠点に創造されました。開発コンセプトは「リセット」だそうです。

 

 

ゲーム業界の変遷にともない、IT,課金制などさまざまな要素が取り入れられたことや、ゼネラルストーリーなる映画仕立てのモードも搭載されたことなど、原点では重視されなかった「物語性」を大きく展開させた内容へと変容していきました。

 

 

ストーリーでは、リュウさんがネカリとの戦いで殺意の波動を制御する術を体得し、ついにベガ様に勝利するという、格闘家として成長してゆく様が描かれています。

 

 

リュウさんは主人公でありながら、シリーズを通して25年間「答えを探し続ける」だけの位置づけで長年変化は見られませんでした。これは、三次元地球領域での25年間を、答えを探求する期間として日本人に与えられていたという、高次領域からの計画であったのです。

 

 

 

 銀河プロジェクト計画概要抜粋(三次元地球領域圧縮変換版)


1987年~2000年「13」年・「創始」


2000年~2012年「12」年・「洗練」

 

「13」+「12」=「25」年間

 

 

 

反転ポイント(オープンゲート)を通過し、2012年~2024年「12」年・「変容」のサイクルに入ってから制作された「Ⅴ」では、やっとリュウさんに大きな変化、すなわち春麗さんとの握手(陰陽統合)した結果、ベガ様を倒し、シャドルーが壊滅する物語となっております。

 

 

作中では、リュウさんの「変容」に至った発言および内面描写はありません。これを読み解くには日本人の特性である、行間認識スキルを駆使した顕在意識での理解が必要なのです。

 

 

2016年、格闘ゲームの主人公の内面が「変容」したということは、三次元世界の日本人もまた、内面の「変容」が起こってゆくことは必然的に起きていくことになります。何らかの目覚めのスイッチが押されるかもしれませんが・・・。

 

 

2020年開催予定の東京オリンピックの役割は、日本が統合意識の発信元となり世界を変容させることです。日本人はいち早く統合意識を構築することが最重要の任務を負っているのです。自我からの意識変換の実践です。

 

 

キーワードは東京都知事=「女性」、東京=都道府県コード「13」=「太陽」=「日の丸」(中心の赤=「創始」=日本、外側の白=「洗練」=諸外国)

 

「感謝」のエネルギー=闇領域・負のエネルギーの変換・反転作用に必須の意識エネルギー

 

 

 宇宙を三次元地球領域の数字に圧縮変換させると「13」で表現することが可能です。


そして、宇宙「13」の関係は、(x+y)=「13」で変換され中心は「6」「7」となります。


即ち、宇宙創造の中心軸は「6」「7」の間に設定されています。


この中心軸の周波数領域にアクセスするには、

 

物質レベル(可視的)「6」「7」と意識レベル(不可視的)「6」「7」の領域周波数を理解し

 

自身の周波数と整合を図ることが必要になります。

13=6+7=(136|137)

6=太陽=「日の丸」日本(統合エネルギー)


7=北極星=「天皇旗」天皇(不動エネルギー)=菊=クク(括る=束ねる)


=歳差周期(26000年)=99=00(創造起点)


日本=49=(4+9=「13」)=6+7=太陽「6」+北極星「7」=中心軸∞


銀河の雛形=日本=6と7の架け橋

 

 
銀河ネットワーク情報羅針盤 「自覚」

 

 

 

あきまん様

Posted on June 15, 2015 by inuyo.

 Here comes a new challenger! Ryu joins the battle in #SmashBros with a Suzaku Castle stage! Illustrator: AKIMAN

(Source: pbs.twimg.com)

 

(転載以上)

 

 

このごろ小説を書いていないのでまた書きたいなと思うことがあります。妄想で書いてみたいですね。

 

HPは2016年開設から二回目のリニューアルしました。

ラシード王子が探していた「友達」は女だった!?

今日はラシード特集~。(≧▽≦)/ワーイ

 

ラシード王子、好感の持てるいいキャラしてます。

 

ラシード様は女性や子供と戦うことや、暴力を好まない平和主義者。

 

争いやもめ事は嫌いなのに、困っている人を見ると放っておけない親切な好青年。

 

王子なのに威張らない。年上の人には下手に出るわきまえをもっています。

 

要するに実にスマートな若者なのです。

 

ゼネラルストーリーは悪に立ち向かうキャラたちのそれぞれの人生の集大成としてのドラマが描かれています。

 

ベガ様に対するそれぞれのキャラの思いは、恨み、怒り、悲しみ、絶望、恐怖、不安といった人間の負の感情があぶり出されていて、全体的に重い空気になっています。

 

そんなドラマに颯爽と登場したラシード王子は持ち前の陽気さで場を和ませてくれます。

 

彼はⅤの新キャラにして主人公の格を備えたスタンスに位置しているのです。

 

なぜなら彼は「王子」だから。

 

そして彼はもう一人の王たる主人公と表裏一体になっています。

 

さて、もう一人の王たる主人公とは誰でしょう?

 

もちろん、我らがリュウさんです。

 

リュウさんの一体どこが王なの?と疑問に思われた方はこちらへ。

ryu-chun.hatenablog.com

 

ともかく、ラシード王子は表。リュウさんは裏です。

 

ラシード王子は陽気で感情表現が豊かでセリフも多いですが、

 

リュウさんは陰気で感情表現もセリフもほとんどありません。

 

要するに、この二人は表裏一体にして陰と陽の関係なのであります。

 

ところで、ラシード王子とリュウさんは何となく似ていませんか?

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 ▲ラシード王子(左)リュウさん(右)ストⅤゼネラルストーリーより。

 

わたしははじめてラシード様を見たとき、リュウさんとのあまりのそっくりさにビックリしたもんでした。

 

だって、顔だちも濃い系だし、着衣も白に黒帯。そして赤いハチマキと黒い輪っか。

 

彼らが似ているのは当然なのです。なぜなら、ハチマキと黒い輪っかはスメラミコトの称号だから。つまり、王の証。

 

アラブはアラビア。つまりイラクに当たります。イラクは古代メソポタミアの発祥の地です。メソポタミア文明の祖は世界最古の縄文です。ゆえにつながりが深いのです。

 

ラシード王子は新しい物好きで、リュウさんは武道(古いもの)が好きということは、縄文がオリジナル(古)で、メソポタミアはそれをもとに発展した文明(新)だから。f:id:ryu-chun:20181103000146p:plain

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 ▲シャドルー格闘家研究所キャラ辞典より。

 

大切なのは、ラシードとリュウさんは表裏一体となって地球を救うのが使命だということです。

 

さらに、彼らにはそれぞれに陰陽があり、それらを統合してこそ、地球を救えたということです。図式すれば下のイメージです。

 

 ラシード    リュウ

(+・-)+(+・-)=〇・統合

 

●ラシード:最新のテクノロジー担当。

+はラシード、-はハッカーの友達。

ハッカーの友達がコンピューターに暗号を仕掛ける。ラシードはその暗号を解読。「黒い月」を停止させ爆発を阻止。

 

リュウさん:古代の叡智担当。

+はリュウさん、-は春麗さん。

縄文の女神の春麗さんと、真のスメラミコトのリュウさんが一体となり、古代の叡智「反転子の錬金術」により闇を光に変え、ベガ様を光に反転させシャドルー崩壊。

 

そこで。

 

気が付いたんです。

ラシード君のお友達って、もしかして女子じゃないの!?って。  

 

そもそも、ラシード君、ハッカーとしてシャドルーに就職してしまった「お友達」を救いに日本に来たんです。

 

その「お友達」、冒頭のシーンでちょびっとだけ出ています。ただし、ほんのちょびっとだから、お顔は分かりません。

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ファン様に追われている「お友達」。

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一瞬だけ姿が映っているんですけど、女子!?っぽい??

(だいたいベガ様は女子好きなんです。だって、「Dolls」とかって。。。ファン様はベガ様を忖度して女子しかさらわなかったのかも。)

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▲ストⅤゼネラルストーリーより。

 

ラシード『もうキミしかいないラシード様ー』なんて泣きついてさ」

 

男子はこんなジェスチャーしませんよね?「お友達」は女子っぽく甘えていた様子です。

 

結論。(というより妄想。)

 

ラシード王子は、友達(女子)を助けに日本に来た。

 

男は女を追いかける。どこまでも追い続ける。自らの手で救い出すまであきらめない。どんな苦難に遭おうとも。

 

なぜなら王子様(男子)はお姫様(女子)を助けるのが物語の鉄則だから。

 

ラシード王子は最新のテクノロジー担当。お友達が黒い月を停止する暗号を仕掛け、それを解読して入力するのがラシード様の最重要任務。

彼はお友達を救い出せなかったけれども、仕事はきっちり果たしたのです。

 

彼にとってこの友達は幼馴染。おそらく身分の違いを超えた本当の友達だったんです。

王子に近づいてくる女子などわんさかいる。ほとんどが魂胆を持った女たち。

けれど幼馴染はそんな女どもとは違う大切な人だったんだ。

 

ラシード君にとって、幼馴染は友達であって、それ以上でも以下でもない。

けれど青年になった彼にとってはかけがえのない特別な友達となっていくのです。

 

「間抜けな奴でさ」ってラシード君は言うけれど、「放っておけない大事な」存在だから、日本まで追いかけてきたんです。

 

ラシード『もうキミしかいないラシード様ー』なんて泣きついてさ」

 

なんて言われて放っておけないのはその人が女子だから。

男(+)が女(-)を追いかけるのは物理の法則。

それが宇宙の法則。

 

だからリュウさんは「俺より強い奴」に会いに行けば答えが見つかると思っていたけれど、出会って覚醒した相手が「女」だったんです。それはほかでもない魂の片割れの春麗さんだったんです。だから春麗さんと出会えてはじめて、ベガ様を倒せたわけです。

 

ラシードとリュウさんは王。王とは男。ふたりはお互いを知らずに大仕事をやり遂げたのです。地球を救う使命を全うしたのです。それが王たる使命だから。

 

ラシード王子、お友達と永遠の別れになっちゃったのが残念でなりません。救いだったのは、彼の「友達」が恋人以上ではなかったことかもしれません。

 

淡い恋心はあったかもしれないけれど、友達の関係が彼にとってはベストなスタンスだったんだろうね。

 

彼は王子様だから、一般人女性との結婚は難しいかもしれない。「友達」が身分違いの一般人だったなら、いずれにせよ結ばれない二人だったのかもしれません。

 

けれど、少なくともラシード王子は「友達」とともに地球を救うミッションを完遂できたのです。

 

「友達」と二度と会えないのは悲しいけど、辛さや悲しみを背負いながらも一国の王となるべき人物は、私利私欲を捨てて国民のために自らを捧げられる魂の持ち主でなければつとまらないのです。それが王たる器。だから地球を救えた。

 

いつかちゃんとラシード王子のことについて書いてみたいと思っていました。彼のキャラ、ホント清々しくて好きだわ~。

最後の最後、涙を拭いて風のごとく去って行く姿に救われました。

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▲ストⅤゼネラルストーリーより。

 

ラシード「さあ、行くか!」

 

一方、ベガ様から地球を救ったリュウさんは、「進むための力」を得て女子2名とともに前進するのです。

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▲ストⅤゼネラルストーリーより。

 

リュウ「行こう」

 

ど~しても最後はリュウさんで締めくくりたいのだね~。(^^;)

そりゃそうでしょ!?

 

今回もお目通しいただきありがとうございました。

 

新しい地球は二度目の「国づくり」。リュウさんが先導者となって創ってゆくのです。

joumon33.jimdo.com

 

春麗さんが守りたい故郷・・・それはⅢ3rdに隠されていた!

ご無沙汰しておりました。

 

10月も気が付けばあとわずかになってしまいましたね。

 

さて下はⅢ3rd春麗さんのエンディングのシーンです。

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わたしは以前からこのイラストに「あるもの」が描かれていることに気が付いていました。

 

そのときは「なんでだろ?」と疑問に思うだけでスルーしていたんです。

 

それが、HPを書いているうちにそれは暗号だったんだとわかりました。

 

さて、このイラストの何が暗号なのでしょう?

 

暗号は「鳥居」です。

 

なんで春麗さんの故郷に鳥居があるの?とずいぶん前に思っていたんです。

 

しかも、「何か変わった形の鳥居よね?」と思っていたんです。

 

上海に本当にこんな建築物があるのかどうかはわかりませんが、

 

単純に「なぜに鳥居?」と思ったんです。

 

実はそんなことを思っていたことさえ忘れていたんですが、

 

HPを書いていてピンときたんです。

 

ストⅢは世紀末に開発され、生み出された作品です。

 

ミレニアムといって、2000年が来る前はあれこれ騒がれた時期でしたね。

 

ノストラダムスの大予言が来るかも!?とか。

 

バブルがはじけて不景気に陥り、リストラという言葉が流行りました。

 

外資系にどんどん日本の資本を奪われはじめ、

 

それからは「失われた20年」とか言われるようになりました。

 

20年どころか「失われた30年」だったですね。

 

1990年代は音楽、ゲーム、アニメ、漫画、映画、文学・・・

 

これらすべてがプロフェッショナルの最高潮でした。

 

1990年代にすべてを出し切って2000年で完成したんです。

 

そのひとつがストⅢだったと思います。

 

今思うとストⅢはものすごい作品だとつくづく思います。

 

ゲームとしてのクオリティだけでなく、

 

Ⅲのキャラにクローン、CIA、悪魔崇拝などの陰謀論やオカルトの領域が盛り込まれていました。

 

わたしはストⅢの時代はまったく空白になっていて、存在自体知らなかったんです。

 

もともとわたしはゲーセンに行ったこともないゲーム情弱者。

 

たまたまストⅡのリュウさんから

キタ━(゚∀゚)━!が来たのがきっかけだっただけで、ゲームについてはてんで無知だったんです。

 

ストⅢは20年後の未来からダウンロードして降ろされた創作物だったのかもしれません。2020年まであと少しです。

 

さて、春麗さんの「暗号」についてはHPに洞察した気づきを書いています。

 

HPの【応用編】リュウと春麗の神結び 其の兆

 

1992年7月にリュウさんを見て

キタ━(゚∀゚)━!が来てから26年。

 

これで筆者のミッションは終えたのでしょうか。

 

これからが本番なのでしょうか。

 

「ただ進むのみ!」

joumon33.jimdo.com

 

 

【証拠画像あり】春麗さんの部屋にリュウさんがいた!!

びっくりしました!

春麗さんの部屋に、リュウさんがいたんですよ。これがその証拠です!!

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▲スト5「春麗ストーリー」より。

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その拡大。そしてその元ネタはこちら。

▼スーパーストリートファイターⅡ (月刊ゲーメスト2月号増刊)1994年

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ストⅡ世代には懐かしいイラストです。すぐにピンときました。

春麗さんはブルースリーのファンなのだそうです。フェイロンブルースリーのパロディキャラです。ストⅡシリーズ以外には登場していませんね。

とにかく春麗さんの部屋に貼られたポスターのリュウさんの存在感がものすごいです。

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昨日ふと「春麗さんの部屋にリュウさんがいる」とひらめいたんです。そしたら本当にいた!(≧◇≦)/キャー 春麗さんはどんな思いで毎日このポスターを見ていたんでしょうね。ずっと以前から。。。

実際にリュウさん本人が春麗さんの部屋に来たシーンを妄想しただけで胸アツです。

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リュウ「俺がいる・・・」

 

あかん、フリーズしちゃって続きはとても書かれへん・・・。( ;∀;)アカン・・・

 

けれどもこの神聖なる春麗さんの部屋に先にやってきたのは・・・。

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リーフェンでした。何気にリュウさんが二人の間にいるよ(^O^)/

クライマックスの3ショットが春麗さんストーリーの映像にもあったなんて!

それにしてもリーフェンちゃん・・・。

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見れば見るほど春麗さんとそっくりだわ。

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スト5はこの女の子がキーです。 

シャドルーに連れ去れらたハッカーが子どもでなければならなかった理由が隠されているのです。詳しくは下のリンク先へお願いします。 

 ゼネラルストーリーを読み解いてみました

 リュウさんと春麗さんを祝福します

 もうひとつ、「春麗の部屋」で忘れてはならないのが・・・。

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 ▲Street FighterⅤアーケードエディショントレーラーより。

桜の花びら舞い散る春麗さんのプライベートシーン。 

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そして、桜といえば・・・。

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▲ゼネラルストーリーより。

何気に春麗さんとリュウさんがくっついている2ショットシーンがありました。

春麗さんはリュウさんを見ています。

そして、こちらはリュウさんが春麗さんを見ているのです。 (あきまん様、今回も貼らせていただきました。素晴らしいイラストをありがとうございます。<(_ _)>)

https://akimanart.tumblr.com/post/172309542568/あきまんwatchsoldier76さんのツイート-三〇周年スト本完成まで4段階

akimanart.tumblr.com

そしてふたりは夜桜が咲きほころぶ中でやっと出会うのです。

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ふたりが目と目を合わせたのは、このときが最初じゃないでしょうか?このシーンをどれだけ待ったことか。(1992年7月から待っていましたよ!)この二人には壮大なラブストーリーが隠されていたのですね。

 

そういえば、リュウさんの好みの女性は「春が似合う女性」でしたね。(*^^*)

これ以上の演出がないくらい、桜がふたりを引き立てています。あらゆるシーンで。

 

 *・゜🌸゚・*:.。..。🌸.:*・゚・*:.。.🌸 .。.:*・゜゚*・🌸゜゚・*:.。..🌸。.:*・゚・*:.。🌸. .。.:*・゜゚🌸

 

ところで、前作ⅣはⅤの伏線が張ってありました。

Ⅳでは、暗殺拳の使い手として育てられたリュウさんの生い立ちが明かされ、殺意の波動に抗い苦しみ、その呪いを解く答えをひたすらに探し求めます。詳しくは動画にて。

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ストリートファイターⅣムービーより。

リュウ人の身体に宿る力。それはいのちの力。いのちには限りがあり、しかもなお、果てしない。ひとつのいのちが別のいのちとなり、まためぐり、世界のすべてとなる。力となる。・・・力とは何だ?」

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そしてリュウさんはⅤゼネラルストーリーで春麗さんと出会い、

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リュウ「倒すための力ではない」

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リュウ「これは進むための力」

答えを見つけるのです。 

「人の身体に宿る力。いのちの力。俺たちは進む道こそ違っても、行き着く先はきっと同じだ」とⅣのラストでリュウさんはケンに言い残して別れました。

Ⅴで春麗さんと出会って「いのちの力」を体得したのです。

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リュウさんはベガ様を倒した後、春麗さんとリーフェンを「いのちの波動」で救い出します。ここで3ショット!

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春麗「ありがとう」

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リュウ「行こう」

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 リュウ「俺がいる・・・」

 

  *・゜🌸゚・*:.。..。🌸.:*・゚・*:.。.🌸 .。.:*・゜゚*・🌸゜゚・*:.。..🌸。.:*・゚・*:.。🌸. .。.:*・゜゚🌸

  

時系列上ではⅤの続編にあたるストⅢでは春麗さんは引退しますが、リュウさんのステージで脇役として出ていて、リュウさんに手を振って応援しています。

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ストリートファイターⅢ2nd。

Ⅲ・Ⅲ2ndでは温泉の滝の前に春麗さんが写っていたんですね。滝+春麗さん。これは暗号です。完璧ですね。

 

そして、Ⅲ3rdでリーフェンが登場し、

ストリートファイターⅢ3rdオープニングより。

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春麗さんが復帰します。

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 ストリートファイターⅢ3rd リュウさんのエンディングより。

リュウ「行こう」

 

 モーソーo(*´д`*)oダヨ~

 

おまけ:その1

春麗さんの握手にも伏線が張られていた!

春麗さんとガイル少佐の初対面はストⅡムービーでした。

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握手を求める春麗さんに、ガイル少佐は完全スルー。(^^;)

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ストリートファイターⅡムービーより。

この時をきっかけに、ガイル少佐とシリーズを通して一緒に行動するようになったわけです。

 

おまけ:その2

リュウさんの握手にも伏線が張られていた! 

スーパーストⅣさくらちゃんのエンディングで、なんとリュウさんはさくらちゃんと握手していたんです。

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▲スーパーストリートファイターⅣさくらちゃんのエンディングより。

でもリュウさん、キタ━(゚∀゚)━!は来なかったんですな~。

  

これらの伏線はⅤですべて回収~というわけだったんです。

長かったなあ~~~~!!!

 

筋書きは完璧にできていたんですね~。

リュウさんが春麗さんと握手してキタ━(゚∀゚)━!はこちらで💖

ryu-chun.hatenablog.com

 

春麗さんの物語を完成させることができたのはリュウさんだけだった。💖 💖 💖

 

リュウさんの物語を完成させることができたのは春麗さんだけだった。💖  💖 💖

 

これもすべてベガ様のおかげということなのです。ベガ様がふたりの縁結びの神様だったというわけですね。ベガ様ありがとうございます!!

 

 リュウさんが見つけた「いのちの力」は「愛」でした。キャ━o(*´д`*)o━!!

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ストリートファイターⅤHot!パッケージより。 

ストⅤのテーマは「結婚」だった!?

だから春麗さんウェディングドレス着てたんだわ。キャ━o(*´д`*)o━!!

 

おまけ:その3

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▲ 海外のリュウ春ファン様の動画より。

リュウさんほんといい顔してる。カプコンさんはこのふたりをちゃんと祝福してくださると思います。ここまで二人を育ててくださったんですもの・・・。

妄想が現実化するなんて夢にも思わなかったストⅡ時代。この時が本当に来るなんて。そしてこんなブログを書かせていただくようになるなんて・・・。そして読んでくださる方がいてくださるなんて。。。本当にありがたくてうれしくて、感謝しかありません。

 

 春麗さんの部屋、ぜひ動画でお確かめくださいね!

www.youtube.com

 ▼HPではゼネラルストーリーに隠された暗号を解読しています。

joumon33.jimdo.com

 

【証拠画像あり】リュウさんは正真正銘のスメラミコトだった!

前回書いた記事を書いた後、どえらいことに気づいてしまいました。

 

ryu-chun.hatenablog.com

 

リュウさんと春麗さんは新婚旅行にシャンバラ(地底世界)に行くんだな~。

 

と妄想していたんですけど、

 

実はシャンバラとかアガルタって、

 

ムーじゃないかと直観したんです。

 

ムーは縄文文明。

 

縄文文明は日本のスメラミコトが地球を統べていた。

 

地球の文明文化は宇宙と地球の回転周期とリンクして一定のリズムで移動します。

 

完全調和が何万年も続いた縄文文明が、

 

ある存在によってことごとく破壊され消滅した後、 

 

日本から出た叡智保持者が文明文化の拠点を移動するごとに、その秘儀を守ってきた。

 

それがスメラミコト。

 

時にシュメール、時にメソポタミア、時にエジプト、そしてインド、中国、イギリスと拠点を変えながら・・・。そして今度は日本が文明の拠点地になるのです。

 

わたしはこのひらめきを得たときに、リュウさんのある映像を思い出しました。

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▲ゼネラルストーリーより。ベガ様一騎打ちのシーン。

 

そう、これなんですよ!

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▲これはシュメールの円筒印章に彫られた有翼円盤。

 

シュメールはスメル。スメルの王はスメラミコト。中心にいるのがスメラミコト。

リュウさんは中心にいます。

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▼こちらは古代エジプト、テーベ王朝最後のファラオ・アイの胸飾りです。

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ちなみにヒエログリフは古代日本の神代文字(豊国文字)で解読できます。その内容はまさに、太陽信仰(ラー)の祈り。それは日本のスメラミコト(太陽神)のこと。

 

日本の太陽神は天照大神。縄文の天照大神男神ニギハヤヒ。太陽神の遺伝子を受け継ぐ太陽の民こそ縄文人を祖先に持つ日本人。

 

日輪様を背負い、神と人が一体となってはたらくのが日本魂なのです。

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 ▲ストⅢ3rdリュウさんエンディングより。

 

 ▼そしてこちらは神月邸にてネカリ戦のシーン。

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リュウさんの背後には神の文字と仁王像が。彼には強力な守護神がついている。 

 

驚くべきことに、神武の御末裔様がこうおっしゃっていたのです。

 

「ファラオはハチマキをしていた。それがスメラミコトの称号なのだ」と。(゚д゚)ヒョエーf:id:ryu-chun:20180625233239p:plain

▲ベガ様を倒したリュウさんの残心。まばゆく光り輝いている。赤いハチマキはスメラミコトの称号だったのだ!!

 

ちなみにアイヌの人がハチマキをしているのもそういう意味なのだそうです。

 

す、すごすぎます・・・。完璧なシンクロに圧巻です。

 

リュウさんを生み出されたあきまん様の偉大さをあらためて実感しました。。。

 

北海道出身のあきまん様にしかリュウさんを生み出すことはできなかったのです。

 

忘れてならないのは、あきまん様はリュウさんと春麗さんを一対で生み出されたこと。

 

リュウさんは正真正銘のスメラミコトとして。

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▲初代ストⅡ説明書。(リュウさんの生年月日はあきまん様と同じ)

  HP:リュウさんに隠された秘密 その1

        リュウさんに隠された秘密 その2

 

春麗さんは正真正銘の縄文女神として。

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▲初代ストⅡ説明書。

(HP:春麗さんは正真正銘の縄文の女神さまだった!?)

 

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春麗さんの背後には神の文字。リュウさんの背後には仁王像。この二人は一対。リュウさんは春麗さんと一つにならなければベガ様を倒すことはできなかったのです。

  

ゼネラルストーリーのリュウさんに隠されていた神は日本最強の神スサノオだった! - リュウと春麗の萌え日記 (そま)

 

上のリンク先を引用しますと、

 ここで重要なのは、

 

スサノオクシナダ姫を櫛に形を変えて自分の髪に刺し=一体化して)

 

ヤマタノオロチを退治したということです。

 

男女が一体化したからこそ、今まで誰も倒せなかった敵を倒せたのです。

 

スサノオはシュメールのスサの王。すなわちスメラミコトです。

 

映像には高次領域からの暗号が刻印されています。クリエイター様は理屈を超えた領域(宇宙)から直接ダウンロードされているのです。

 

すべては神しくみ・・・。

 

そしていつの文明文化も、いつの時代も相対する勢力がいました。それは現在も同じ。

 

なぜなら地球は二元性の星だから。

 

ムーとアトランティス

 

縄文と弥生、

 

出雲と伊勢、

 

霊性と物質、

 

女性性と男性性、

 

そしてそれらすべては「いま」に集約されていて、

 

誰もがその壮大なテーマを担っている。

 

スト5は「いのちを生み出す力とは何か」がテーマに隠されています。

 

別れていた男女の魂が出会い、一体となる。これが答えであり、闇を光に反転させる真の攻略法だったのです。

 

下はあきまんさまのストシリーズ30周年記念本のイラストです。

桜の花びらが💖マークのようで、すばらしく二人を引き立ててくださっています。

やっぱりこのふたりはくっつく運命だったんだわ・・・。

わたしは26年前からわかっていましたからね!

今なら堂々と言えるわぁ。。。待ちに待った甲斐がありました。26年間も。。。

結婚式はあきまん様しか書けません。だって二人の生みの親ですから。

 

https://akimanart.tumblr.com/post/172309542568/あきまんwatchsoldier76さんのツイート-三〇周年スト本完成まで4段階

akimanart.tumblr.com

 

さて、文明の転換期を迎える私たちに与えられている試練は

 

いま、この瞬間瞬間を統合すること。

 

これが今生かされているわたしたちのテーマ。

 

これは日常生活下で実践可能なことです。

  

そしてあらゆる総合的な視点を総括して物事をとらえる。

 

単なる物であっても意識があり、

 

作ってくださった方々のあらゆるエネルギーがこもっている。

 

だから日常生活で交流するのは人だけではなくて、モノ、植物、虫たちもいて、

 

それらを尊重し、感謝の意識を持つ習慣を身に着けること。

 

これを意識的意識をもって、実践行動する。

 

神は森羅万象、大自然、地球そのもの。

 

スメラミコトは縄文の叡智を受け継ぎし者。

 

その真の使命は地球(自然)の管理者。

 

ヒエラルキーの頂点に君臨して人類を支配する存在ではないのです。

 

わたしたちは日本人としての役割を思い出して自分自身で実践し、

 

家族に還元していく。「還元」です。

 

それが家族の学びであり、和合の秘訣。

 

ミクロはマクロ。マクロはミクロ。

 

人類最小の集合体は家族だから。

 

人間レベルでは家族レベルまで和合できれば〇なのです。

 

それがすべての家庭が実践できれば世界はおのずと平和になる。

 

修行、瞑想、なんとかワークとか、大金をかけてのセミナーは要りません。

 

日常生活下が与えられた実践の場だから。

 

それが日本人の祖先が脈々と受け継いできた行動様式であり祈りだった。

 

それが縄文スピリット。

 

それを思い出させてくれたのが、縄文人リュウさんだったんです。

 

▼スト5では古代がテーマ。髭リュウさんはご先祖さまなのですね。

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縄文Yap遺伝子保持者は、正統なる太陽神の遺伝子を受け継ぎし者。

 

彼は日本人の魂的存在だから、

 

みんなの中にリュウさんがいて、みんながリュウさんです。

 

だからわたしたちの中にスメラミコト(太陽神)をいただいているのです。

 

リュウさんが世界中から尊敬されるのはそれがため。

 

そして日本人格闘家のリュウさんにしかベガ様を光に反転することはできなかった。

 

なぜならそれが彼に与えられた使命だったから。

 

リュウさんができたのだから、わたしたちもできるのです。

 

それが銀河系公認の「反転子の錬金術」。闇を光に変えていく。

 

縄文遺伝子を目覚めさせ、日本の魂を復活させれば誰でもできること。

 

リュウさんやわたしたちには縄文の血脈に叡智が刻み込まれているから。

 

世界を平和にできるのは、日本人。

 

戦場に向かうのではなく、いまここが実践の場。

 

意識でその場を清浄化していく。

 

和合していく。

 

感謝のエネルギーで。

 

与えられた環境や意図しない体験に不平不満を言うのではなく、

 

受け止めて感謝すれば良化することができるのです。

 

実践できるのは生きている(地球にいられる)間だけです。

 

知識ではなく、実践なのです。

 

調和した一日一日の瞬間瞬間を調和した意識で実践行動することが、

 

これまで蓄積してきた因縁を解いていくことになっていき、

 

原因と結果のカルマを生み出さなっていく。ミクロからマクロまで。

 

そして記憶の鍵が開いていき、無知から英知へと花開いていく。

  

難しいことは何一つありません。

  

自我抜き作業は、純粋だった子ども心に還ること。

 

ただただ毎日が楽しくて、生き生きしていた頃に戻ること。

 

ピュアに生きる。

 

自我と欲望まみれの世界の片隅で。

  

今日もおめどおしいただき、ありがとうございます。

 

縄文遺伝子を目覚めさせるHPを書いています。よろしければお立ち寄りください。

joumon33.jimdo.com

 

リュウさんと春麗さんの新婚旅行先はどこでしょう!?

みなさま、ご無沙汰しております。

 

急に肌寒くなりましたね。

 

寒さ対策を早めに取り入れたほうがいいですね。

 

今年の冬は早くて寒そうです。

 

 

今、HPを書いています。

 

妄想を書きたいのですが、

 

先に宿題を終わらせなきゃ!

 

みたいな感じでHPを書いています。

 

でも、妄想もたまには書かなきゃHP書けないよ~!

 

とゴネてみました。(誰にだ?)

 

 

いまさらながらですが、ちょっとおさらいしてみようと思います。

 

妄想するのは久しぶりなのです。

 

 

実はリュウさんと春麗さんの関係って

 

長~い物語仕立てになっています。

 

Ⅱではお互いまだ出会えず。接点なし!!

 

Ⅳでは春麗さんが先にリュウさんの存在を知るけれど、リュウさんは殺意の波動を克服することで頭いっぱいで春麗さんのことは眼中にない。(Ⅳムービー参照)

 

Ⅴでリュウさん春麗さんと出会ってキタ――(゚∀゚)――!!ってなってベガ様倒す。(ゼネラルストーリー)

 

Ⅴではあきまん様による春麗さんのウエディングドレス姿が開示され、

 

Ⅴシーズン2では春麗さん、アレコスでウェディングドレス着ちゃったよ? 

 

カプコンさんはどうなさるおつもりなんでしょうね。

 

春麗さんストーリーではシャドルーにさらわれた天才少女と暮らすようになるってことにされていましたが。

 

ウェディングドレス着せちゃった以上は、

 

ちゃんとお相手を明確にしていただかなくちゃね~。

 

そしてちゃんと元祖格ゲー女王をヒロインらしく幸せにしてあげなくちゃいけませんからね。

 

ベガ様を倒せる男だけが、春麗さんを幸せにすることができるんですから。

 

ベガ様を倒した男は誰ですか???

 

 

ところでリュウさん、

 

Ⅴで長年世界中を探し回って見つけた答えが、

 

春麗さんその人だったと気が付きました。

 

で、それからどうするんですかね???

 

これで正々堂々と春麗さんにまっしぐらに突き進まないでどうしますか?!

 

男なら命がけでやり遂げなきゃいけないことがある!!

 

そのドラマを見せていただきたいっっ!!!

 

妄想ではなく公式で!!!!

 

映画仕立てのゼネラルストーリーみたく!!

 

あるいはアニメーションで!!

 

お願いですから、日本人スタッフ様の手で製作してくださいませ。

 

日本の魂を一手に担う男の人生を描くのですからね。

 

リュウさん➡春麗さんの構図で、どんな交際をなさるのでしょうね~。

 

そしてプロポーズはどんな風にされるのでしょう!?

 

春麗さんにウェディングドレス姿を着せちゃったんだから、

 

そこんとこ、ちゃ~~んと描写していただきたいです。

 

寡黙なリュウさんがどのように春麗さんへの愛を伝えるのかが見ものです。

 

そこは妄想じゃダメなんです。。。。そうですよね???

 

 

さて、このふたりが行く新婚旅行ってどこだろう?

 

と思いましたのでそこは妄想してみました。

 

 

ケン 「新婚旅行はどこへ行ってきたんだ?」

 

リュウ「地底に行ってきた」

 

ケン 「ち、ちてい!?・・・って、まさか、本当に行けるのかよ!?」

 

リュウ「ああ、おまえも行ってこいよ。いいぞ!あそこは天国だった」

 

・・・って、さらりと言ってのけるリュウさんが好きだな~。

 

そしてそれを突っ込んでくれるケンちゃん。

 

ケンの突っ込みもなんのその、笑顔で普通に答えちゃうリュウさん。

 

もう、次元の違いがハンパない!!

 

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リュウさんの笑顔の向こうには春麗さんとリーフェンちゃんがいるんだと思うよ)

 

ベガ様がいなくなった世界では、

 

リュウさんの殺意の波動は消え失せ、

 

自由闊達で清々しくまぶしい笑顔をみせてくれています。

 

世界を救ったリュウさんだもの、

 

堂々と春麗さんに愛を伝えるはず。春麗さんが戸惑ってしまうくらいに・・・。

 

その姿が超絶かっこよくて胸にぐっとくる。

 

本物の男になったんだな~と感動の涙を流しますから。

 

真の格闘家への道は、魂の片割れと出会えなきゃ進めない。

 

もう、ひとりぼっちじゃないんですよ、リュウさんも春麗さんも。

  

世界中飛びまくってきたふたりだもの、新婚旅行は

 

「地の果て」

 

とかじゃなくて、

 

「地の底」

 

がとかがいいんじゃないかと思います。

 

地底世界「シャンバラ」ですよ~~。「アガルタ」ともいいますね。

 

リュウさんはほかの追随を許さない本物を追求する先駆者。

 

格ゲー界のプロトタイプとして生み出されたキャラであり、

 

同時に日本人のプロトタイプとしての役目を担った主人公。

 

だから、月旅行とかじゃあダメなんだな~。

 

誰も行ったことのない場所。

 

ケンでも行けない場所じゃなくちゃあいけない。

 

ってことで、

 

地底世界へ新婚旅行♪

 

どうですかね?

 

Ⅲ3rdの世界観ではありえますよ?

 

リュウさん巨石を持ち上げちゃうんだから。f:id:ryu-chun:20170705235322p:plain

 

かのヒトラーが必死で探しまくった地底世界への出入り口。

 

自我欲人間には決して見つけることはできないように仕組まれている。

 

実はね、

 

わたしは子供のころ(小2くらいかな)、どこで知ったかわからないのに

 

「いつか必ず地底の人たちが迎えに来てくれる」

 

なんて、疑いもなく思っていたの。。。

 

(ああ・・・ついに書いちゃったよ・・・)

 

このことは親にも言えなかったなあ。痛すぎて。

 

ともかく、幼き頃から妄想は得意なんですなあ!

 

おまけ:リュウさんはこうして本物の男になったのです。↓

ryu-chun.hatenablog.com

  

今回もとりとめもない記事を読んでいただいてありがとうございました。

 

こちらは書かせていただいたおかげでリフレッシュできました。

 

これでまたHPが書けます。↓HPは直観ベースで書いています。

joumon33.jimdo.com